SWTOR bekommt heute ein weiteres kostenloses Test-Wochenende. Das Wochenende findet vom 17. Mai 7:01 Uhr bis zum 21. Mai 9:00 Uhr statt. Wer sich für einen kostenlosen SWTOR Test Intressiert sollte sich anmelden. Es wird KEINE Kreditkarte benötigt um die 4 Tage zu spielen, allerdings ist das Level-Cap bei Stufe 15 (dann geht es nicht weiter). Flashpoint Missionen sowie PVP stehen allerdings zur Verfügung, also meldet euch an.
Die Bewachen-Fähigkeit kann jetzt erneut auf einen Charakter angewendet werden, der besiegt wurde, während „Bewachen” auf ihn wirkte. Bisher bestand die Möglichkeit, dass Spieler eine Fehlernachricht erhielten, dass ihr Ziel bereits bewacht wird.
Sith-Inquisitor
Allgemeines
Der Soundeffekt von Schwertladung wird jetzt nicht mehr in Schleife abgespielt.
Gefährten
Xalek
Xalek erhält nun die korrekte Menge an Schildabsorbtion durch seine angelegte Rüstung.
Crew-Fähigkeiten
Handwerksfähigkeiten
Die französischen und deutschen Tooltips zeigen jetzt die prozentuale Chance an, einen neuen Bauplan bei einer Rekonstruktion zu erlernen.
PVP in SWTOR : Ein Interessantes Battleground ist der Huttenball, wie das BG funktioniert und was ihr beachten müsst erklärt für euch in diesem deutschen Video. Huttenball funktioniert nach dem Prinzip das ein Spieler einen “Ball” aufsammeln muss und diesen ins eigene Tor tragen muss, die Gegnerische Mannschaft muss derweil versuchen den Ball zu nehmen und aufs eigene Tor zu bringen. Damit das ganze etwas “schneller” und aktion-reicher wird fügt der Ball dem Träger während des tragen Schaden zu, so bleibt “campen” aus und heiler können ihren Beitrag zum Sieg leisten.
Das ganze erinnert an American Football und bringt richtig Spaß da “stumpfes” abschlachten eher Nebensache ist, hier zählt mehr die Taktik und das Zusammenspiel.
Bruder, Ehepartner oder doch Rivale? Das Vermächtnis System
Den Anfang macht das lang erwartete Feature von Patch 1.2 : das Vermächtnis System. Was das genau ist, was es euch bringt und wie ihr eueren Char dafür nutzt erfahrt ihr aus dem Video Guide zum Vermächtnis System in SWTOR. Star Wars The Old Republic Patch 1.2 bringt das Vermächtnis System, doch was ist das überhaupt? Hier ein Video Guide wo alles erklärt wird.
Dieses Video Guide das zeigt wie ihr mit Star Wars The Old Republic euer User Interface anpasst, mit SWTOR Patch 1.2 kommen viele neue Interface Features in das Spiel. Endlich kann man sein Interface richtig anpassen und verändern, für alle die sich bereits an das “vorhandene” gewöhnt haben können es auch weiter nutzen so steht jeden Spieler seine eigene Wahl offen… Wer gerne sein Bildschirm anpassen will der kann sich gerne dieses Video ansehen :
Den neuen SWTOR Patch 1.2 will Bioware so richtig feiern und damit alle Spieler die neuen Inhalte ansehen können, wie Operation Explosiver Konflikt und das erweiterte Vermächtnissystem sowie das neue PVP Gebiet. Gibt es für alle ehemaligen Abonnenten ein 7 Tage kostenlos Angebot zum anspielen ( 13. April – 20. April 2012). Link SWTOR Webseite
Ein Dankeschön an die Community
Alle bereit aktiven Kunden bekommen ein Dankeschön für die Mithilfe bei der Entwicklung von Spiel-Update 1.2. Wer also am 12. April 2012 ein aktives Abonnement hatte, bekommt kostenlos das Haustier Tauntaun.
Stufe-50-Spieler Bonus
Das Haustier ist für BioWare noch nicht genug. So möchte sich BioWare bei allen Stufe 50 Spielern bedanken, die ein aktives Benutzerkonto haben, indem all diese Spieler 30 Tage Gratis Spielzeit erhalten.
Patch 1.2 ist nun live : Republikaner und Imperiale sollen um die Kontrolle des Kriegsgebiet Novare-Küste kämpfen. Corellia bekommt auch ein paar Tagesquests. Ebenso mit Patch 1.2 ein neuer Flashpoint mit Namen Die verlorene Insel ins Spiel kommen. Raidgilden wird es freuen, dass die neue Operation Explosiver Konflikt, die Spieler auf den Planeten Denova führt, implementiert wird.
Trailer Novare-Küste
Die verlorene Insel Screenshots
Patch 1.3
In Patch 1.3 soll es mit HK-51 einen neuen Begleiter für alle Spieler geben. In einer Storyline soll man die Geschichte der HK-Droiden erleben können. Ebenso wie in 1.2 soll es einen neuen Flashpoint “Titans of Industry” geben, der sich mit der Technologie von Czerka beschäftigt.
In neuen Dailys auf Belsavis soll man den Dread Mastern begegnen, die man schon vom questen kennen sollte.
Patch 1.4
In SWTOR Patch 1.4 soll der Planet Varl, die Heimatwelt der Hutten ins Spiel kommen. Dort soll es die neue Operation “Scum and Villany” geben, bei der man sich wieder einmal mit den Hutten prügeln darf.
Patch 1.5
Patch 1.5 soll den Planeten Rakata Prime, auch bekannt als Lehon ins Spiel bringen. Dieser Planet war einst die Hauptwelt des Infinite Empires. Auf diesem Planeten soll man die Dread Master daran hintern eine mächtige Waffe zu erbeuten. In diesem Patch wird es wieder einen neuen Flashpoint namens “The Imperial Warlord” geben, bei dem beide Fraktionen gegen den Imperialen Moff Regus antreten müssen. Patch 1.5 soll zu guterletzt noch die Operation “The Dread Masters” bringen, bei der man gegen die fünf Sith-Lords kämpfen muss.
Auf dem kürzlich entdeckten Planeten Denova ist ein brutaler Konflikt zwischen angreifenden Imperialen und von der Republik angeheuerten Söldnern abrupt zu einem Ende gekommen. Der Anführer der Söldner, der selbst ein legendärer Kriegsherr ist, hat sich gegen seine republikanischen Auftraggeber gewandt. Er konnte das imperiale Bataillon davon überzeugen, sich ihm anzuschließen und ernannte sich selbst zum Herrscher! Nun müssen Helden der Galaktischen Republik und des Sith-Imperiums nach Denova aufbrechen, um den Kriegsherrn auszuschalten und den Grund herausfinden, warum er abtrünnig wurde.
Die Patchnotes für SWTOR : Patch 1.2 zeigen es ganz deutlich es wird massive Änderungen an allen Handwerksberufen geben. Die wichtigsten Änderungen haben wir für euch zusammengefasst.
Rüstungsbau
Rüstungsbauer können Aufwertungen mit den Attributen Zielgenauigkeit, List, Schild und Absorption herstellen. Diese können wie gewohnt zerlegt werden, um die Chance auf einen Prototyp- oder Artefakt-Bauplan zu erhalten.
Mit Patch 1.2 kann fast jede modizierbare Ausrüstung zerlegt werden. Können diese gebaut werden, erhalten sie bei einem kritischen Erfolg einen Aufwertungsslot.
Waffenbau
Waffenbauer können ab “Vermächtnis” Aufwertungen bauen, die Ausdauer, Wogenwert, Präzision, Angriffskraft oder Kritische Trefferchance erhöhen. Auch hier gilt, dass durch das Rekonstruieren Prototyp- oder Artefakt-Baupläne des Items gewonnen werden können.
Es wurden neue Paupläne hinzugefügt, mit denen maßgefertigte (orange) Fernkampfwaffen hergestellt werden können.
Ebenso wird mit Patch 1.2 die Erforschung und Rekonstruktion von Vibromessern und Flinten ermöglicht.
Auch beim Waffenbau gilt, dass ein Kritischer Erfolg einen Aufwertungsslot hinzufügt.
Kunstfertigkeit
Es werden hochwertige Farbkristalle aller Farben ins Spiel integriert.
Es werden zahlreiche neue Baupläne in das Spiel integriert.
Baupläne für Pinke Kristalle können sogar im Galaktischen Handelsnetz gehandelt werden.
Kunstfertigkeit wird der erste Beruf sein dem man PvP-Gegenstände herstellen kann. Mit Patch 1.2 sind also Kristalle drin, die einen permanenten Kompetenz-Bonus bringen. Materialien für die PvP-Kristalle kann man durch PvP erlangen.
Ebenso können ab SWTOR Patch 1.2 Schilde, die auf Willenskraft basieren hergestellt werden.
Ein kritischer Erfolg beim Craften bringt einen Bonusgegenstand.
Biochemie
Erhält man einen kritischen Erfolg in der Biochemie wird ein zusätzliches Implantat hergestellt.
Roter Schleim wird als biochemisches Gemisch 6. Grades in Bioanalyse-Missionen neuorganisiert.
Es wird ein neues Rezept für köstliches Eis-Scharrer-Trockenfleisch geben.
Cybertech
Hergestellte Fahrzeuge können frei gehandelt werden.
Ein kritischer Erfolg beim Herstellen von Granaten (Cooldown auf 3 Minuten herabgesetzt), bringt die doppelte Anzahl an Granaten.
Ein kritischer Erfolg beim Herstellen von Gegenstandsmodifikationen, bringt eine zusätzliche Mod.
Synth-Fertigung
Synth-Fertiger können Aufwertungen für Stärke, Willenskraft, Verteidigung, Schnelligkeit oder Präsenz herstellen. (gleiches Prinzip: Zerlegen Chance auf Prototyp und Artefakt).
Herstellen von maßgefertigter Ausrüstung hat die Chance auf einen zusätzlichen Aufwertungsslot durch einen kritischen Erfolg.
Es werden Baupläne für leichte Rüstung hinzugefügt.
Die Materialanforderungen für einige Ausrüstungsgegenstände werden angepasst.
Sammelberufe
Hacker Missionen bringen ab Patch 1.2 Technikteile, die Hauptkomponenten für die Aufwertungen der Fähigkeiten Synth-Fertigung, Rüstungsbau und Waffenbau sein werden.
Hacker Missionen bringen bei kritischem Erfolg gelegentlich Baupläne für Premium-Aufwertungen.
Es wird neue Materialien und Missionsbelohnungen geben.
Einmalige Missionsentdeckungen können nicht mehr scheitern.
Rekonstruktion und Forschung
Wie oben erwähnt, wird es bei den meisten Gegenständen die Möglichkeit geben Prototyp- und Artefaktbaupläne zu erhalten.
Es steigt die Chance beim Zerlegen neue Baupläne zu erhalten.
Beim Rekonstruieren erscheint die Meldung “Forschung verfügbar” wenn neue Baupläne erlernt werden können.
Zerlegt man Gegenstände und kennt die Baupläne bereits, besteht die Chance einen anderen Bauplan zu erlernen.
Neue Inhalte
Hat man den entsprechenden Beruf, kann man zufällige Beutegegenstände rekonstruieren und daraus Materialien (z. B. Materialien aus Operationen) bekommen.
Rekonstruktion und Forschung wird es für Tier 2 – Ausrüstung, wie Columni geben.
Tier 2 Modifikationen können extrahiert, zerlegt und erforscht werden. Dies gilt nicht für Armierungen.
Droiden
Es wird neue Sensoren für die Schiffs-Droiden geben, die Boni auf Crew-Fähigkeiten (Krit.-Chance oder Effizienz) bringen.
Droiden können Geschenke annehmen. Damit wird ihre Leistung bei Crew-Fähigkeiten verbessert.