Erstes Video das eine Cross-Realm Zone in World of Warcraft zeigt… Cross-Realm Zonen sollen besonders Server mit wenig Fraktion auf einer Seite dabei unterstützen, grade in LOW Level Gebieten andere Spieler zum Questen und Leveln zu finden. So kann man Gruppen und Quests mit Spielern von anderen Servern spielen allerdings nur in der dafür angegeben “Zone”. Verlässt man das Gebiet so bleibt zwar die Gruppe erhalten jedoch “verschwinden” die anderen Mitspieler.
Mönch Tier 14 Set
Neu ist auch das Model zum Tier 14 Set des Mönch, wer das kommende T-Set für seine Klasse vorab sehen will kann diesen Link nutzen.
Eine Intressante News die viele “Gold-Maker-Guides” aufschrecken lässt, MMO hat ein Screenshot veröffentlicht in dem eine neue “art” des Auktionshauses gezeigt werden könnte. In der Aktuellen Beta ist das benutzten des “Schwarzmarkt Auktionshaus” nicht möglich, es kann daher nicht bestätigt werden ob es sich hier wirklich um ein neues (vom eigentlichen Auktionshaus) getrenntes System handelt, vielleicht auch ein neues “Neutrales” Auktionshaus für beide Fraktionen ?
Es fällt auf das kein “Sofortkauf” möglich ist sondern wirklich nur bieten.. sobald es neuigkeiten gibt werden wir euch Informieren.
Wird Blizzard evtl. auch ein Echtgeld Auktionshaus in World of Warcraft planen ? Man könnte vielleicht Diablo III als großen “Test” für weitere Echtgeld Transaktionen sehen.
Was sind Cross Realm Zonen ? Was werden diese neuen PvE Zonen bringen und welche vorteile entstehen dadurch wir haben alle Antworten auf eure fragen.
Mit kommenden Mists of Pandaria Addon wird sich das Questen für das begeehrte LevelUP wesentlich ändern, dieses Betrifft besonders Server Realm mit wesentlich weniger Spielern auf einer Fraktions-seite. Cross Zonen werden besondere WoW Gebiete werden in denen Spieler mehrer Server aktiv miteinander agieren, questen und reden können. Das ganze ist in etwa so wie die bisherigen “CR Raids”. Cross Realm Raids können Spieler unterschiedlicher Server sich verabreden und ein Raid zusammen veranstalten ohne das einer den Server “wechseln” muss, funktioniert bisher bei allen Raids bis auf den aktuellen (Drachenseele).
CR Battlegrounds sind ja schon “normal” – PvP Schlachten mit Spielern unterschiedlicher Server. CR Zonen werden dann der nächste Schritt und so kann dann demnächst miteinander in einer Gruppe gequestet werden, obwohl sich die Spieler auf verschieden Servern befinden. Wird diese bestimmte “Zone” verlassen so bleibt die Gruppe zwar erhalten aber man “sieht” die anderen Spieler nicht mehr.
Offizieler Beitrag von Blizzard :
F: Wieso gibt es dieses System?
A: Die meisten Spieler sind auf dem Max Level angekommen und treiben sich eher selten in Low Level Gebieten rum. Mit dem System kann man nun diese Zonen besser bevölkern und Spieler finden schneller eine Gruppe.
F: Wie funktioniert das Ganze?
A: Ihr merkt keinen Unterschied zu sonst. Ihr betretet solch eine Zone und der einzige Unterschied ist, dass nun manche Spieler einen Servernamen unter ihrem Charakternamen haben.
F: Wie funktioniert dies in Verbindung mit Booten oder Zeppelinen?
A: Diese Übergänge befinden sich nur am Boden wie zum Beispiel Dunkelküste zum Eschental.
F: Löst sich beim Zonenwechsel meine Gruppe automatisch auf?
A: Nein, aber ihr werdet eure Teammitglieder nicht länger sehen können.
F: Gibt es einen Mindestabstand zwischen den Leveln der Charaktere um zusammenzuspielen?
A: Nein
F: Kann ich eine der Hauptstädte betreten, während ich in solch einer Gruppe bin?
A: Ja aber ihr werdet euch nicht sehen können.
F: Kann ich mit diesem Spielern handeln?
A: Ja. Es funktioniert genauso wie auch mit Realmfremden Spielern in einem Raid.
F: Wie funktioniert das mit dem Loot?
A: Ganz normal. Ihr wechselt euch ab und jeder bekommt die Questitems.
F: Was für Gebiete teilt man sich dann mit anderen Realm?
A: Dies kann von Pool zu Pool variieren und kommt darauf an, wo sich wenig Spieler aufhalten.
F: Bedeutet das, dass die Auktionshäuser vermischt werden?
A: Nein. Diese bleiben nur auf einen Realm begrenzt.
Eine intressante Idee besonders für Server mit wenig Bevölkerung, so können Quests die eine Gruppe erforden schnell gelöst werden und man lernt sogar Spieler von anderen Realms kennen. Wie wird sich WoW verändern ist das alles evtl. der Schritt realms “langsam” zu verbinden zu einer großen Welt ? Was kommt als nächstes ein Auktionshaus für alle Realm ? man darf gespannt sein !
Blizzard Forum Beitrag dazu “There will be art for the cat, bear and moonkin form of Incarnation, but they will likely be adjustments (such as armor perhaps) to the existing forms, not brand new models. Hopefully we’ll have something we can show you in a couple of weeks.”
Für das neue Talent Incarnation (Welche die Eule/Baum/Katze/Bär) für kurze Zeit “Buffed” wird es wohl leicht “modifizierte” aussehen geben, damit der kleine Druiden Kampfrausch auch optisch erkannt wird.
Das Endgame Gebiet (Level90) befindet sich in der Mitte des Kontinents und heißt Tal der ewigen Blüten jedoch anders wie bei Burning Crusade und Shattrat möchte Blizzard keine “gemeinsame” Hauptstadt. Jede Fraktion (Allianz und Horde) sollen einen eigenen kleinen Außenposten bekommen. Wie genau die neuen Hauptstädte aussehen könnt ihr in diesen Exploration Videos sehen :
Der Arenapass 2012 beginnt morgen am 8 Mai und endet am 5 Juni 2012. Wer also den Arenapass 2012 haben will,sollte nicht vergessen sich nun anzumelden. (Anmeldenungen laufen bis 22.Mai). Ihr könnt dabei ein gepanzertes Murloc-Haustier sowie den “Bezwinger-Titel” sichern. Sammelt euer Team und bereitet euch auf den Kampf vor !
Anmeldung der offizielle Arenapass 2012 Seite
Die Registrierungsgebühr beträgt 15 € je Account
Erstelle neue Stufe 85-Charaktere mit komplett epischer Ausrüstung
Alle diesjährigen Teilnehmer bekommen zusätzlich Zugriff auf einen exklusiven Stufe-90-Realm. Dieser wird verfügbar werden, nachdem Mists of Pandaria veröffentlicht wurde und die Teilnehmer auf ihrem Account die neue Erweiterung freigeschaltet haben. Dort kann nach belieben das neuste PVP Gear getestet werden als eine art “Sandbox”.
In der neuen Beta Version von Mists of Pandaria wurde ein neues Feature in das Spiel gepatcht, die Accountgebunden Reittiere ! So soll es mit dem neuen World of Warcraft Addon möglich sein, seine Reittiere direkt mit allen seinen Chars zu nutzen, ohne ständiges neu anschaffen. So werden die Accountweiten Reittiere mit Mists of Pandaria einzug halten.
Neues Loot Fenster
Das ist sehr gut für LFR Raids um zu sehen wer überhaupt was gewürfelt hat !
Da im moment nicht viel auf unseren Server los ist : Sommerloch dazu Content durchgespielt und kommender Diablo III Release. Alles zusammen macht es schwer, überhaupt noch einen Raid zu finden, der dazu noch in der Lage ist auch erfolg zu haben. Weil es diesmal wirklich extrem auf Tirion geworden ist (Nichtmal das AH hat noch Waren) Habe ich mal angefangen mich einem Thema zu widmen, das ich Jahrelange aus dem Weg gegangen bin : WOW PVP !
Da ich totaler PVP Kacknoob bin (gebe ich auch gerne zu) versuche ich das ganze mal mit meinen jahrelangen PVE Verständniss anzugehen.
Darum denke ich : Zuerst muss man für PVP eine UI haben die recht frei ist, die einzigen relevanten Anzeigen sollten auf der Nameplate der Spieler sein um zu erkennen was die casten und wie lang meine Dots laufen. Tidyplates ist da ein sehr schönes Addon, nach ein paar Spielen habe ich gelernt das feindlicher Heiler sehr schnell “erkannt” und gestört werden müssen Addon : Healers must Die zeigt sofort die Heiler an. Der erst aus dem UI habe ich aus meinen UI Package gemacht Link Hier (ganz nach unten scrollen).
PVP ist ein schnelles Spiel und es muss schnell reagiert werden, ohne Keybindings ist man verloren. Tutorial “Was sind Keybindigs” Link hier
PVP besteht mehr aus CrowdControl als alles andere, ich sehe sehr oft den fehler bei anderen Spielern das diese ihre Chars wie im PvE spielen. Schaut doch mal in euer Talentebuch und zieht alle möglichen CC Effekte in euere Aktionsleiste ! CC (CrowdControl) steht dafür Gegner zu kontrollieren sprich: “außer gefecht zu nehmen” dazu gibt es zb. Stun (Betäubung), Fear (ängstigen) oder sogar Wurzeln (festwurzeln). Dazu kann man Gegner beim wirken von Zaubern unterbrechen, verlangsamen, verwandeln und wirbeln. So ist es möglich das eine Person gegen 3 gegnerische bestehen kann, zumindest seine überlebenschancen erhöht !
Abhärtung (ABH) Wenn ihr in kurzer Zeit euer Session11 Set zusammengespielt habt. (Ich habe ca. 3 Tage gebraucht um auf 4200 Abhärtung zu kommen). Merkt ihr das ihr nun sehr viel aushalten könnt, besonders mit Überlebens Funktionen die nochmal eueren Schaden reduzieren oder euch sogar Heilen. Dafür trefft ihr nun auch auf Spieler die auch viel abkönnen und somit sind die Kämpfe teilweise recht lang. Es wird verlangt das ihr agiert (schaden austeilt) und gleichzeitig auf den Gegner reagiert (schaden verhindern). Das ganze wird recht lustig wenn ihr auf einen gleichstarken Gegner trifft, einmal der falsche “move” kann über Untergang oder Überleben bestimmen
Dazu kommt die Umgebung, es gibt BG (Schlachtfelder) die bestimmte Missionen erfodern (Flaggen sammeln, Punkte einnehmen, Burgen überfallen…) jetzt kommt neben dem Char spielen auch eine Taktik und Teamplay um gemeinsam den Sieg zu erlangen. Hier habe ich bisher sehr wenige Random Gruppen gefunden die wirklich Teamplay machen und auch die Aufgabe verstanden haben. Es geht hier nicht darum möglichst vielen auf den Kopf zu schlagen sondern den der die Flagge holt zu beschützen oder verteidigen. Strategische Punkte zu “Verteidigen” fällt vielen Schwer, besonders im Alterac Tal !
So das vom PVP Noob, berichtigt mich gerne wenn ich falsch liege, zum Schluss noch ein PVP Video von mir (3 Tage PVP)
Die neue Charaktererstellung in World of Warcraft : Mists of Pandaria ist wunderschön geworden so kann man direkt in der Vorschau sehen was sich verändert. Das kleine Video von mir zeigt wie man demnächst seine Chars erstellen kann.